ANA MULISOH; MUHAMMAD JAINURI; HIDAYATI RAIS. PENGEMBANGAN GAME PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN APLIKASI QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VIII SMPN 13 MERANGIN. Hiradika | Hira Institute, [S. l.], v. 3, n. 1, p. 140–148, 2026. Disponível em: https://jurnal.penerbithira.com/index.php/hiradika/article/view/125. Acesso em: 7 aug. 2026.